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Digital Media

Author: Rimon Elias
Publisher: Springer Science & Business Media
ISBN: 3319051377
Size: 23.12 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Focusing on the computer graphics required to create digital media this book discusses the concepts and provides hundreds of solved examples and unsolved problems for practice. Pseudo codes are included where appropriate but these coding examples do not rely on specific languages. The aim is to get readers to understand the ideas and how concepts and algorithms work, through practicing numeric examples. Topics covered include: 2D Graphics 3D Solid Modelling Mapping Techniques Transformations in 2D and 3D Space Illuminations, Lighting and Shading Ideal as an upper level undergraduate text, Digital Media – A Problem-solving Approach for Computer Graphic, approaches the field at a conceptual level thus no programming experience is required, just a basic knowledge of mathematics and linear algebra.

An Integrated Introduction To Computer Graphics And Geometric Modeling

Author: Ronald Goldman
Publisher: CRC Press
ISBN: 1439803358
Size: 62.89 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Taking a novel, more appealing approach than current texts, An Integrated Introduction to Computer Graphics and Geometric Modeling focuses on graphics, modeling, and mathematical methods, including ray tracing, polygon shading, radiosity, fractals, freeform curves and surfaces, vector methods, and transformation techniques. The author begins with fractals, rather than the typical line-drawing algorithms found in many standard texts. He also brings the turtle back from obscurity to introduce several major concepts in computer graphics. Supplying the mathematical foundations, the book covers linear algebra topics, such as vector geometry and algebra, affine and projective spaces, affine maps, projective transformations, matrices, and quaternions. The main graphics areas explored include reflection and refraction, recursive ray tracing, radiosity, illumination models, polygon shading, and hidden surface procedures. The book also discusses geometric modeling, including planes, polygons, spheres, quadrics, algebraic and parametric curves and surfaces, constructive solid geometry, boundary files, octrees, interpolation, approximation, Bezier and B-spline methods, fractal algorithms, and subdivision techniques. Making the material accessible and relevant for years to come, the text avoids descriptions of current graphics hardware and special programming languages. Instead, it presents graphics algorithms based on well-established physical models of light and cogent mathematical methods.

Computer Graphics

Author: Alexey Boreskov
Publisher: CRC Press
ISBN: 1482215578
Size: 69.39 MB
Format: PDF, Mobi
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Complete Coverage of the Current Practice of Computer Graphics Computer Graphics: From Pixels to Programmable Graphics Hardware explores all major areas of modern computer graphics, starting from basic mathematics and algorithms and concluding with OpenGL and real-time graphics. It gives students a firm foundation in today’s high-performance graphics. Up-to-Date Techniques, Algorithms, and API The book includes mathematical background on vectors and matrices as well as quaternions, splines, curves, and surfaces. It presents geometrical algorithms in 2D and 3D for spatial data structures using large data sets. Although the book is mainly based on OpenGL 3.3, it also covers tessellation in OpenGL 4.0, contains an overview of OpenGL ES 2.0, and discusses the new WebGL, which allows students to use OpenGL with shaders directly in their browser. In addition, the authors describe a variety of special effects, including procedural modeling and texturing, fractals, and non-photorealistic rendering. They also explain the fundamentals of the dominant language (OpenCL) and platform (CUDA) of GPGPUs. Web Resource On the book’s CRC Press web page, students can download many ready-to-use examples of C++ code demonstrating various effects. C++ wrappers for basic OpenGL entities, such as textures and programs, are also provided. In-Depth Guidance on a Programmable Graphics Pipeline Requiring only basic knowledge of analytic geometry, linear algebra, and C++, this text guides students through the OpenGL pipeline. Using one consistent example, it leads them step by step from simple rendering to animation to lighting and bumpmapping.

Einf Hrung In Die Geometrie Und Topologie

Author: Werner Ballmann
Publisher: Springer-Verlag
ISBN: 3034809018
Size: 29.76 MB
Format: PDF, Mobi
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Das Buch bietet eine Einführung in die Topologie, Differentialtopologie und Differentialgeometrie. Es basiert auf Manuskripten, die in verschiedenen Vorlesungszyklen erprobt wurden. Im ersten Kapitel werden grundlegende Begriffe und Resultate aus der mengentheoretischen Topologie bereitgestellt. Eine Ausnahme hiervon bildet der Jordansche Kurvensatz, der für Polygonzüge bewiesen wird und eine erste Idee davon vermitteln soll, welcher Art tiefere topologische Probleme sind. Im zweiten Kapitel werden Mannigfaltigkeiten und Liesche Gruppen eingeführt und an einer Reihe von Beispielen veranschaulicht. Diskutiert werden auch Tangential- und Vektorraumbündel, Differentiale, Vektorfelder und Liesche Klammern von Vektorfeldern. Weiter vertieft wird diese Diskussion im dritten Kapitel, in dem die de Rhamsche Kohomologie und das orientierte Integral eingeführt und der Brouwersche Fixpunktsatz, der Jordan-Brouwersche Zerlegungssatz und die Integralformel von Stokes bewiesen werden. Das abschließende vierte Kapitel ist den Grundlagen der Differentialgeometrie gewidmet. Entlang der Entwicklungslinien, die die Geometrie der Kurven und Untermannigfaltigkeiten in Euklidischen Räumen durchlaufen hat, werden Zusammenhänge und Krümmung, die zentralen Konzepte der Differentialgeometrie, diskutiert. Den Höhepunkt bilden die Gaussgleichungen, die Version des theorema egregium von Gauss für Untermannigfaltigkeiten beliebiger Dimension und Kodimension. Das Buch richtet sich in erster Linie an Mathematik- und Physikstudenten im zweiten und dritten Studienjahr und ist als Vorlage für ein- oder zweisemestrige Vorlesungen geeignet.

Struktur Und Interpretation Von Computerprogrammen Structure And Interpretation Of Computer Programs

Author: Harold Abelson
Publisher: Springer
ISBN: 9783540423423
Size: 32.39 MB
Format: PDF, ePub
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Die Übersetzung der bewährten Einführung in die Informatik, entstanden am Massachusetts Institute of Technology (MIT), wird seit Jahren erfolgreich in der Lehre eingesetzt. Schritt für Schritt werden Konstruktion und Abstraktion von Daten und Prozeduren dargestellt. Von der Modularisierung bis zum Problemlösen mit Registermaschinen werden verschiedene Programmierparadigmen entwickelt und die effektive Handhabung von Komplexität gezeigt. Als Programmiersprache wird SCHEME verwendet, ein Dialekt von LISP. Alle Programme laufen in jeder dem IEEE-Standard entsprechenden SCHEME-Implementierung.

Alexander Von Humboldt Und Die Erfindung Der Natur

Author: Andrea Wulf
Publisher: C. Bertelsmann Verlag
ISBN: 3641195500
Size: 28.16 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Was hat Alexander von Humboldt, der vor mehr als 150 Jahren starb, mit Klimawandel und Nachhaltigkeit zu tun? Der Naturforscher und Universalgelehrte, nach dem nicht nur unzählige Straßen, Pflanzen und sogar ein »Mare« auf dem Mond benannt sind, hat wie kein anderer Wissenschaftler unser Verständnis von Natur als lebendigem Ganzen, als Kosmos, in dem vom Winzigsten bis zum Größten alles miteinander verbunden ist und dessen untrennbarer Teil wir sind, geprägt. Die Historikerin Andrea Wulf stellt in ihrem vielfach preisgekrönten – so auch mit dem Bayerischen Buchpreis 2016 – Buch Humboldts Erfindung der Natur, die er radikal neu dachte, ins Zentrum ihrer Erkundungsreise durch sein Leben und Werk. Sie folgt den Spuren des begnadeten Netzwerkers und zeigt, dass unser heutiges Wissen um die Verwundbarkeit der Erde in Humboldts Überzeugungen verwurzelt ist. Ihm heute wieder zu begegnen, mahnt uns, seine Erkenntnisse endlich zum Maßstab unseres Handelns zu machen – um unser aller Überleben willen.

Die Berechnung Der Zukunft

Author: Nate Silver
Publisher: Heyne Verlag
ISBN: 3641112702
Size: 63.47 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Zuverlässige Vorhersagen sind doch möglich! Nate Silver ist der heimliche Gewinner der amerikanischen Präsidentschaftswahlen 2012: ein begnadeter Statistiker, als »Prognose-Popstar« und »Wundernerd« weltberühmt geworden. Er hat die Wahlergebnisse aller 50 amerikanischen Bundesstaaten absolut exakt vorausgesagt – doch damit nicht genug: Jetzt zeigt Nate Silver, wie seine Prognosen in Zukunft Terroranschläge, Umweltkatastrophen und Finanzkrisen verhindern sollen. Gelingt ihm die Abschaffung des Zufalls? Warum werden Wettervorhersagen immer besser, während die Terrorattacken vom 11.09.2001 niemand kommen sah? Warum erkennen Ökonomen eine globale Finanzkrise nicht einmal dann, wenn diese bereits begonnen hat? Das Problem ist nicht der Mangel an Informationen, sondern dass wir die verfügbaren Daten nicht richtig deuten. Zuverlässige Prognosen aber würden uns helfen, Zufälle und Ungewissheiten abzuwehren und unser Schicksal selbst zu bestimmen. Nate Silver zeigt, dass und wie das geht. Erstmals wendet er seine Wahrscheinlichkeitsrechnung nicht nur auf Wahlprognosen an, sondern auf die großen Probleme unserer Zeit: die Finanzmärkte, Ratingagenturen, Epidemien, Erdbeben, den Klimawandel, den Terrorismus. In all diesen Fällen gibt es zahlreiche Prognosen von Experten, die er überprüft – und erklärt, warum sie meist falsch sind. Gleichzeitig schildert er, wie es gelingen kann, im Rauschen der Daten die wesentlichen Informationen herauszufiltern. Ein unterhaltsamer und spannender Augenöffner!