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Cooperative Games And Sports

Author: Terry Orlick
Publisher: Human Kinetics
ISBN: 9780736057974
Size: 57.35 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Provides directions for games based on cooperation rather than competition, including indoor and outdoor games, games for special-education classes, and games for children and adults.

Developmental Physical Education For All Children 5th Edition

Author: Cleland Donnelly, Frances
Publisher: Human Kinetics
ISBN: 1450441572
Size: 29.84 MB
Format: PDF, Kindle
View: 1625
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Developmental Physical Education for All Children, Fifth Edition, will help you deliver developmentally appropriate physical education for kids in pre-K through grade 5. Lessons for all levels are based on the new national standards, and a host of ancillaries supplement the learning.

Ruling Tactics

Author: Brian Martin
Publisher: Lulu.com
ISBN: 9188061175
Size: 74.37 MB
Format: PDF, Mobi
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Most people think of the world as divided into countries, and many people identify with their "own" country. Because there's nothing natural in this, governments and others need to continually encourage identification with the nation. This serves those with power and wealth. Ruling Tactics outlines the methods commonly used to foster everyday nationalism and how they can be countered. These methods are described in a range of areas, including crime, sport, language, economics, terrorism and war. This book can serve as a practical manual for recognising how thinking is oriented towards the state, and how this sort of thinking can be changed.

A History Of Health Fitness Implications For Policy Today

Author: Roy J. Shephard
Publisher: Springer
ISBN: 3319650971
Size: 78.16 MB
Format: PDF, ePub
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This book provides a unique and succinct account of the history of health and fitness, responding to the growing recognition of physicians, policy makers and the general public that exercise is the most potent form of medicine available to humankind. Individual chapters present information extending from the earliest reaches of human history to the present day, arranged in the form of 30 thematic essays covering topics from the supposed idyll of the hunter-gatherer lifestyle and its posited health benefits to the evolution of health professionals and the possible contribution of the Olympic movement to health and fitness in our current society. Learning objectives are set for each topic, and although technical language is avoided as far as possible, a thorough glossary explains any specialized terms that are introduced in each chapter. The critical thinking of the reader is stimulated by a range of questions arising from the text context, and each chapter concludes with a brief discussion of some of the more important implications for public policies on health and fitness today and into the future. The material will be of particular interest to graduate and undergraduate students in public health, health promotion, health policy, kinesiology, physical education, but will be of interest also to many studying medicine, history and sociology.

Besser Als Die Wirklichkeit

Author: Jane McGonigal
Publisher: Heyne Verlag
ISBN: 364109741X
Size: 36.13 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Warum Computerspiele nicht blöd, sondern schlau machen Die Menschheit spielt. Immerzu. Überall. Ununterbrochen. Über 3 Milliarden Stunden werden jede Woche weltweit mit Spielen verbracht. Und die Zahl wächst, denn immer mehr Menschen erliegen der Faszination von Computerspielen. Aber muss man deshalb klagen über Isolation und Kulturverfall? – Jane McGonigal, laut »BusinessWeek« eine der zehn wichtigsten und innovativsten Spieleentwicklerinnen der Welt, kehrt die Perspektive um und stellt die spannende Frage: Was, wenn wir die immense Kreativität, die Leidenschaft und das Engagement, das wir ins Spielen investieren, für die reale Welt nutzbar machen? Computerspiele bieten Belohnungen, Herausforderungen und Siege, die uns die reale Welt nur allzu oft vorenthält. Aber wer sagt, dass wir das Potenzial von Spielen allein zur Wirklichkeitsflucht und zu Unterhaltungszwecken nutzen müssen? Für Jane McGonigal sind Gamer hoch kompetente Problemlöser und passionierte Teamplayer. Ihre bestechende These: Nutzen wir diese enormen Ressourcen doch, um unsere sozialen, wirtschaftlichen oder medizinischen Probleme zu lösen! Ein überwältigend neuer und überzeugender Blick auf die positive Wirkung, die im Spielen steckt – eine bahnbrechende Analyse, mit der Jane McGonigal eindrucksvoll bestätigt, dass sie von der Zeitschrift »Fast Company« zu Recht unter die »100 kreativsten Menschen der Wirtschaft« gewählt wurde!

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Size: 70.93 MB
Format: PDF, Kindle
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

The Design Of Everyday Things

Author: Norman Don
Publisher: Vahlen
ISBN: 3800648105
Size: 49.13 MB
Format: PDF, Mobi
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Apple, Audi, Braun oder Samsung machen es vor: Gutes Design ist heute eine kritische Voraussetzung für erfolgreiche Produkte. Dieser Klassiker beschreibt die fundamentalen Prinzipien, um Dinge des täglichen Gebrauchs umzuwandeln in unterhaltsame und zufriedenstellende Produkte. Don Norman fordert ein Zusammenspiel von Mensch und Technologie mit dem Ziel, dass Designer und Produktentwickler die Bedürfnisse, Fähigkeiten und Handlungsweisen der Nutzer in den Vordergrund stellen und Designs an diesen angepasst werden. The Design of Everyday Things ist eine informative und spannende Einführung für Designer, Marketer, Produktentwickler und für alle an gutem Design interessierten Menschen. Zum Autor Don Norman ist emeritierter Professor für Kognitionswissenschaften. Er lehrte an der University of California in San Diego und der Northwest University in Illinois. Mitte der Neunzigerjahre leitete Don Norman die Advanced Technology Group bei Apple. Dort prägte er den Begriff der User Experience, um über die reine Benutzbarkeit hinaus eine ganzheitliche Erfahrung der Anwender im Umgang mit Technik in den Vordergrund zu stellen. Norman ist Mitbegründer der Beratungsfirma Nielsen Norman Group und hat unter anderem Autohersteller von BMW bis Toyota beraten. „Keiner kommt an Don Norman vorbei, wenn es um Fragen zu einem Design geht, das sich am Menschen orientiert.“ Brand Eins 7/2013 „Design ist einer der wichtigsten Wettbewerbsvorteile. Dieses Buch macht Spaß zu lesen und ist von größter Bedeutung.” Tom Peters, Co-Autor von „Auf der Suche nach Spitzenleistungen“