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Cyberpunk And Visual Culture

Author: Graham Murphy
Publisher: Routledge
ISBN: 1351665154
Size: 15.27 MB
Format: PDF, ePub
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Within the expansive mediascape of the 1980s and 1990s, cyberpunk’s aesthetics took firm root, relying heavily on visual motifs for its near-future splendor saturated in media technologies, both real and fictitious. As today’s realities look increasingly like the futures forecast in science fiction, cyberpunk speaks to our contemporary moment and as a cultural formation dominates our 21st century techno-digital landscapes. The 15 essays gathered in this volume engage the social and cultural changes that define and address the visual language and aesthetic repertoire of cyberpunk – from cybernetic organisms to light, energy, and data flows, from video screens to cityscapes, from the vibrant energy of today’s video games to the visual hues of comic book panels, and more. Cyberpunk and Visual Culture provides critical analysis, close readings, and aesthetic interpretations of exactly those visual elements that define cyberpunk today, moving beyond the limitations of merely printed text to also focus on the meaningfulness of images, forms, and compositions that are the heart and lifeblood of cyberpunk graphic novels, films, television shows, and video games.

Die Stimme Des Wirbelwinds

Author: Walter Jon Williams
Publisher: BookRix
ISBN: 3743831422
Size: 80.77 MB
Format: PDF
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Steward ist ein Beta, der Klon eines Eisfalken, wie die Angehörigen eines Elitekorps des Sicherheitsdienstes genannt werden, und er ist ein ausgebildeter Einzelkämpfer. Steward forscht nach dem Verbleib seines Alpha, der bei einem Spezialauftrag in dem Asteroiden Vesta auf mysteriöse Weise verschwunden ist.Vesta ist ein Kontaktort mit Aliens, den Mächten. Dort werden Erfindungen, Know-how, Software, Informationen aller Art und wertvolle Rohstoffe aus anderen Planetensystemen gehandelt - und dabei geht es stets um sehr viel Geld.Die Profitgier ist auf beiden Seiten groß, aber noch größer ist die Angst vor Kontamination mit fremden biologischen Erregern, die auf Raumstationen, wo Menschen und Aliens sich physisch begegnen, binnen Stunden verheerende und unheilbare Seuchen auslösen können.Wie sein Alpha beginnt Steward Beta in den Hierarchien der Firmen-Geheimdienste, die sich mit allen Mitteln bekämpfen, nach oben zu steigen. Sie umwerben ihn, jagen ihn sich gegenseitig ab, versuchen ihn für ihre zwielichtigen Interessen zu missbrauchen. Es ist, als gleite er tiefer und tiefer in das Leben seines Originals hinein - und als würde er sein Schicksal teilen... Walter Jon Williams' zweiter Roman Die Stimme des Wirbelwinds – erstmals im Jahre 1987 erschienen – gilt wie schon Hardwired, das Debüt des Autors, als eines der herausragenden (Schlüssel-)Werke der zweiten Generation des literarischen Cyberpunk – und er geht das Wagnis ein, den Cyberpunk zu den Sternen und Planeten hinauszutragen und dem Genre einen Hauch von 2001 – Odyssee im Weltraum hinzuzufügen...

Performing The Force

Author: Kurt Lancaster
Publisher: McFarland
ISBN: 9780786450459
Size: 78.36 MB
Format: PDF, ePub
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With the technology of the new millennium continuing to advance, there has been an increased interest in participatory forms of science fiction, fantasy, and horror entertainment such as role-playing and computer games, websites, and virtual reality settings. People seem to have a desire to go beyond the ordinary and well into the fantastic. This work is a compilation of new essays (all but one never before published) written by experts in both electronic and non-electronic game genres, covering computer games, web pages, Internet role-playing, interactive movies, table-top games, live-action role-playing, ghost hunts, action figures and amusement park rides. They cover a variety of viewpoints as to how and why people become so engrossed with virtual reality–type activities.

Hardware

Author: Walter Jon Williams
Publisher:
ISBN: 9783453027879
Size: 41.34 MB
Format: PDF, ePub
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Inseln Im Netz

Author: Bruce Sterling
Publisher: Heyne Verlag
ISBN: 3641134943
Size: 40.22 MB
Format: PDF
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Nichts ist wahr, alles ist erlaubt Man schreibt das Jahr 2020: Die Nationalstaaten haben ihren politischen Einfluss weitgehend verloren, Multis beherrschen mithilfe einer perfekt vernetzten Informationstechnik die Welt. Laura und David Webster arbeiten als PR-Berater für eine dieser Firmen, Rizome. Grenada, Singapur und Luxembourg sind Datenoasen – hier wird mit jeder Sorte von Informationen gehandelt. Der Konkurrenzkampf zwischen ihnen ist groß und hat die Ausmaße eines Kleinkriegs angenommen. Rizome schickt Laura und David nach Grenada, um ein Abkommen auszuhandeln. Als Singapur Grenada angreift, kann David entkommen, doch Laura wird gefangen genommen. In den folgenden drei Jahren wird sie immer tiefer in die Machenschaften von Firmen, Staaten und Terrororganisationen verstrickt, die sie unmöglich durchschauen kann ...

Gelb

Author: Jeff Noon
Publisher:
ISBN: 9783442444496
Size: 46.71 MB
Format: PDF
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Electric Sheep Slouching Towards Bethlehem

Author: Harry Eiss
Publisher: Cambridge Scholars Publishing
ISBN: 1443858625
Size: 41.43 MB
Format: PDF
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On Monday, 8:15 a.m., August 6, 1945, the world changed forever. In the single largest act of destruction ever initiated by humans, a bomb with the equivalent force of 20,000 tons of TNT shattered Hiroshima, killing tens of thousands of civilians, people who had become used to the American war planes flying overhead, planes that were purposely not dropping bombs on their city, to the point where the rush to the bomb shelters had become lackadaisical, and the normal activities continued with little interruption – getting the children up and off to school, opening the many small retail stores for the daily customers, perhaps stopping at a local café for morning coffee or tea, perhaps joining in on the group exercise classes. This is the precise instant we entered the postmodern world, one where the easy truths of centuries no longer applied. Speculative Fiction projects real possibilities beyond the now shattered assumptions, moving through marginalized fictional landscapes – science fiction, fantasy, horror, weird fiction, supernatural fiction, superhero comics, graphic novels, and movies, utopian and dystopian fiction, apocalyptic and post-apocalyptic fiction, Cyber Punk, the New Wave, as well as related static, motion, and virtual arts, including everything from graphic novels to video games.