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Game Theory

Author: Roger A McCain
Publisher: World Scientific Publishing Company
ISBN: 9814578894
Size: 50.96 MB
Format: PDF, Docs
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The objective of the third edition of Game Theory: A Nontechnical Introduction to the Analysis of Strategy is to introduce the ideas of game theory in a way that is approachable, intuitive, and interdisciplinary. Relying on the Karplus Learning Cycle, the book is intended to teach by example. Noncooperative equilibrium concepts such as Nash equilibrium play the central role. In this third edition, increased stress is placed on the concept of rationalizable strategies, which has proven in teaching practice to assist students in making the bridge from intuitive to more formal concepts of noncooperative equilibrium. The Instructor Manual and PowerPoint Slides for the book are available upon request for all instructors who adopt this book as a course text. Please send your request to [email protected]

Game Theory

Author: Morton D. Davis
Publisher: Courier Corporation
ISBN: 0486135152
Size: 78.67 MB
Format: PDF
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This fascinating, newly revised edition offers an overview of game theory, plus lucid coverage of two-person zero-sum game with equilibrium points; general, two-person zero-sum game; utility theory; and other topics.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Size: 15.12 MB
Format: PDF, ePub
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können