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Guild Wars Band 1 Die Geister Von Ascalon

Author: Matt Forbeck
Publisher:
ISBN: 3833221569
Size: 55.21 MB
Format: PDF, ePub
View: 4728
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In dem verzweifelten Versuch, sein Land vor den anstürmenden Horden der Charr zu retten, beschwor König Adelbern das allmächtige Feindfeuer. Aber Magie kann ein zweischneidiges Schwert sein - denn das Feindfeuer verbrannte sowohl Charr als auch Menschen. Während die Körper der Charr zu Asche verkohlten, erhoben sich die erschlagenen Ascalonier wieder, durch den Zorn ihres Königs in geisterhafte Beschützer verwandelt, als ewige Wächter des Reiches. Das mächtige Königreich wurde so zu einem geisterhaften Zerrbild seiner einstigen Pracht. Jahrhunderte später werden die Nachkommen Ascalons, die im Land Kryta Zuflucht gefunden haben, von allen Seiten belagert. Um ihr Volk zu retten, erwägt Königin Jennah ein Bündnis mit den verhassten Charr. Doch der Feind stellt eine Bedingung. Die Legionen der Charr werden den Waffenstillstand nicht unterzeichnen, solange ihr wertvollstes Wahrzeichen, die Klaue von Khan-Ur, nicht aus den Ruinen von Ascalon geborgen wurde. So wird eine ungleiche Gruppe von Abenteurern, die alle von den Geistern ihrer eigenen Vergangenheit gejagt werden, auf eine gefahrenvolle Mission entsandt - mitten ins Herz eines verfluchten Landes, das von einem erbarmungslosen Krieg gezeichnet wurde. Ohne das Artefakt gibt es keine Hoffnung auf Frieden zwischen Menschen und Charr, doch der untote König Ascalons und sein Geisterheer werden sich die Klaue von Khan-Ur nicht kampflos entreißen lassen....

Guild Wars Ghosts Of Ascalon

Author: Matt Forbeck
Publisher: Simon and Schuster
ISBN: 9781439156032
Size: 43.71 MB
Format: PDF, Kindle
View: 766
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250 years ago, Ascalon burned . . . Desperate to defend his land from advancing hordes of bestial charr, King Adelbern summoned the all-powerful Foefire to repel the invaders. But magic can be a double-edged sword—the Foefire burned both charr and human alike. While the charr corpses smoldered, the slain Ascalonians arose again, transformed by their king’s rage into ghostly protectors and charged with guarding the realm . . . forever. The once mighty kingdom became a haunted shadow of its former glory. Centuries later, the descendants of Ascalon, exiled to the nation of Kryta, are besieged on all sides. To save humankind, Queen Jennah seeks to negotiate a treaty with the hated charr. But one obstacle remains. The charr legions won’t sign the truce until their most prized possession, the Claw of the Khan-Ur,is returned from the ruins of fallen Ascalon. Now a mismatched band of adventurers, each plagued by ghosts of their own, sets forth into a haunted, war-torn land to retrieve the Claw. Without the artifact, there is no hope for peace between human and charr—but the undead king who rules Ascalon won’t give it up easily, and not everyone wants peace!

Guild Wars

Author: Matt Forbeck
Publisher:
ISBN: 9783833221248
Size: 12.23 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
View: 5224
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In dem verzweifelten Versuch, sein Land vor den anstürmenden Horden der Charr zu retten, beschwor König Adelbern das allmächtige Feindfeuer. Aber Magie kann ein zweischneidiges Schwert sein - denn das Feindfeuer verbrannte sowohl Charr als auch Menschen. Während die Körper der Charr zu Asche verkohlten, erhoben sich die erschlagenen Ascalonier wieder, durch den Zorn ihres Königs in geisterhafte Beschützer verwandelt, als ewige Wächter des Reiches. Das mächtige Königreich wurde so zu einem geisterhaften Zerrbild seiner einstigen Pracht. Jahrhunderte später werden die Nachkommen Ascalons, die im Land Kryta Zuflucht gefunden haben, von allen Seiten belagert. Um ihr Volk zu retten, erwägt Königin Jennah ein Bündnis mit den verhassten Charr. Doch der Feind stellt eine Bedingung. Die Legionen der Charr werden den Waffenstillstand nicht unterzeichnen, solange ihr wertvollstes Wahrzeichen, die Klaue von Khan-Ur, nicht aus den Ruinen von Ascalon geborgen wurde. So wird eine ungleiche Gruppe von Abenteurern, die alle von den Geistern ihrer eigenen Vergangenheit gejagt werden, auf eine gefahrenvolle Mission entsandt - mitten ins Herz eines verfluchten Landes, das von einem erbarmungslosen Krieg gezeichnet wurde. Ohne das Artefakt gibt es keine Hoffnung auf Frieden zwischen Menschen und Charr, doch der untote König Ascalons und sein Geisterheer werden sich die Klaue von Khan-Ur nicht kampflos entreissen lassen.

Ghosts Of Ascalon

Author: Matt Forbeck
Publisher: Titan Books
ISBN: 1783291893
Size: 75.29 MB
Format: PDF, Docs
View: 5316
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250 years ago, Ascalon burned . . . Desperate to defend his land from advancing hordes of bestial charr, King Adelbern summoned the all-powerful Foefire to repel the invaders. But magic can be a double-edged sword—the Foefire burned both charr and human alike. While the charr corpses smoldered, the slain Ascalonians arose again, transformed by their king's rage into ghostly protectors and charged with guarding the realm . . . forever. The once mighty kingdom became a haunted shadow of its former glory. Centuries later, the descendants of Ascalon, exiled to the nation of Kryta, are besieged on all sides. To save humankind, Queen Jennah seeks to negotiate a treaty with the hated charr. But one obstacle remains. The charr legions won't sign the truce until their most prized possession, the Claw of the Khan-Ur, is returned from the ruins of fallen Ascalon. Now a mismatched band of adventurers, each plagued by ghosts of their own, sets forth into a haunted, war-torn land to retrieve the Claw. Without the artifact, there is no hope for peace between human and charr—but the undead king who rules Ascalon won't give it up easily, and not everyone wants peace!

Guild Wars Band 3 Das Meer Des Leids

Author: Ree Soesbee
Publisher: Panini
ISBN: 3833227559
Size: 72.82 MB
Format: PDF, ePub
View: 5525
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Der Tod schwebt über den Wassern. Das verlorene Königreich Orr liegt tief unten am Grund des Ozeans. Eine ganze Nation, verschlungen von einem gewaltigen Beben. Jahrhunderte lang schlummerte Orr in der Tiefe und verbarg seine uralten Geheimnisse. Bis jetzt. Der Drache Zhaitan ist erwacht und in seinem Kielwasser erblüht das Königreich Orr zu neuem Leben - während ein anderes zerstört wird. Die Stadt Löwenstein, seit Generationen ein Grundpfeiler der Zivilisation in Tyria, wurde erbamungslos von den Wellen hinweggefegt und hinterließ nur Ruinen und Tod. Unter den wenigen Überlebenden befindet sich Cobiah Marriner, ein Seemann, dessen Schiff bei dem verheerenden Tsunami versenkt wurde. Als er von einem wilden Charr aus den Fluten gerettet wird, weiß Cobiah, dass seine Welt nie wieder dieselbe sein wird. Nun herrschen Zhaitans untote Schergen über den Ozean, zerstören Hafen für Hafen und töten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Cobiah bleibt nichts anderes übrig als eine Armada von Piraten um sich zu scharen und sich den Geistern seiner Vergangenheit zu stellen. Eine Flotte der Tapferen wirft sich den untoten Horden entgegen, um ganz Tyria vor dem sicheren Untergang zu bewahren ...

Guild Wars

Author: Books, LLC
Publisher: Books LLC, Wiki Series
ISBN: 9781155668178
Size: 39.64 MB
Format: PDF, ePub
View: 794
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Please note that the content of this book primarily consists of articles available from Wikipedia or other free sources online. Pages: 23. Chapters: Guild Wars Nightfall, Guild Wars Factions, Guild Wars: Eye of the North, Guild Wars Prophecies, Guild Wars 2, ArenaNet, Angel Leigh McCoy, Ghosts of Ascalon. Excerpt: Guild Wars is an episodic series of online 3D fantasy role-playing games developed by ArenaNet and published by NCsoft. Although often defined as an MMORPG the developers define it as a CORPG due to notable differences from the MMORPG genre. It provides two main modes of gameplay-a cooperative role-playing component and a competitive player vs. player (PvP) component-both of which are hosted on ArenaNet's servers. Three stand-alone episodes and one expansion pack were released in the series from April 2005 to August 2007. The games depict the history of the fictional fantasy world of Tyria; each campaign focuses on events in disjoint sections of the world at roughly the same time. A player creates an avatar to play through the cooperative storyline of a campaign, taking on the role of a hero who must save Tyria from episode-specific antagonists. Players can group with other players and non-player characters, known as henchmen and heroes, to perform missions and quests found throughout the game-world. PvP combat is consensual, team based, and limited to areas designed for such combat. Players are allowed to create characters at maximum level and the best equipment specifically for PvP play, which is unusual for MMORPGs. ArenaNet hosts official Guild Wars tournaments where the most successful players and guilds may compete for the chance to play live at gaming conventions and win prizes up to US$100,000. Guild Wars differs from other MMORPGs in its lack of subscription fees (purchasing an episode allows a user to play it online without limit, though he or she may encounter some areas or items which cannot be obtained without purchasing other episodes) an...

Halo Das Letzte Licht

Author: Troy Denning
Publisher: Panini
ISBN: 3833233885
Size: 74.72 MB
Format: PDF, ePub, Docs
View: 5196
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Das Jahr 2553. Der seit Dekaden andauernde Krieg zwischen der Menschheit und der Allianz neigt sich dem Ende zu. Doch es droht neues Unheil. Tief unter der Oberfläche des Planeten Gao existiert ein weitläufiges Höhlensystem das für seine fast magischen Wunderheilungseffekte berühmt ist. Doch nun werden die Einwohner Goas zunehmend Opfer von brutalen Morden. Ein Team von Spartanern soll der Sache nun auf den Grund gehen.

Starcraft

Author: Jeff Grubb
Publisher: Panini Verlags GmbH
ISBN: 9783833210433
Size: 36.33 MB
Format: PDF
View: 3255
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Guild Wars Band 3 Das Meer Des Leids

Author: Ree Soesbee
Publisher: Panini
ISBN: 3833227559
Size: 24.98 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
View: 7680
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Der Tod schwebt über den Wassern. Das verlorene Königreich Orr liegt tief unten am Grund des Ozeans. Eine ganze Nation, verschlungen von einem gewaltigen Beben. Jahrhunderte lang schlummerte Orr in der Tiefe und verbarg seine uralten Geheimnisse. Bis jetzt. Der Drache Zhaitan ist erwacht und in seinem Kielwasser erblüht das Königreich Orr zu neuem Leben - während ein anderes zerstört wird. Die Stadt Löwenstein, seit Generationen ein Grundpfeiler der Zivilisation in Tyria, wurde erbamungslos von den Wellen hinweggefegt und hinterließ nur Ruinen und Tod. Unter den wenigen Überlebenden befindet sich Cobiah Marriner, ein Seemann, dessen Schiff bei dem verheerenden Tsunami versenkt wurde. Als er von einem wilden Charr aus den Fluten gerettet wird, weiß Cobiah, dass seine Welt nie wieder dieselbe sein wird. Nun herrschen Zhaitans untote Schergen über den Ozean, zerstören Hafen für Hafen und töten alles, was sich ihnen in den Weg stellt. Cobiah bleibt nichts anderes übrig als eine Armada von Piraten um sich zu scharen und sich den Geistern seiner Vergangenheit zu stellen. Eine Flotte der Tapferen wirft sich den untoten Horden entgegen, um ganz Tyria vor dem sicheren Untergang zu bewahren ...

Guild Wars Band 2 Die Herrschaft Der Drachen

Author: Robert J. King
Publisher: Panini
ISBN: 3833223162
Size: 66.84 MB
Format: PDF, Docs
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DAS SCHICKSAL RUFT - SIE FOLGEN ... In den dunklen Tiefen Tyrias sind die Alten Drachen aus ihrem jahrhundertealten Schlaf erwacht. Zunächst erhob sich Primordus und jagte die Asura aus ihrem unterirdischen Reich an die Oberfläche. Ein halbes Jahrhundert später erwachte Jormag und zwang die Norn zur Flucht aus den Südlichen Zittergipfeln. Eine Generation später kehrte Zhaitan in einer kontinenterschütternden Umwälzung zurück, wobei unter anderem die Hauptstadt der Menschennation Kryta überflutet wurde. Die Völker Tyrias stehen am Abgund. Helden warfen sich der Bedrohung mutig entgegen, nur um zu willfährigen Dienern zu werden; Armeen stellten sich den Drachen und wurden mühelos hinweggefegt; die Zwerge opferten ihr gesamtes Volk, um einen einzelnen Drachen-Champion zur Strecke zu bringen. Die Tage der Sterblichen scheinen gezählt ... Aus den Reihen der Geschlagenen erheben sich 6 mutige Streiter, die für ihre Völker in die Schlacht ziehen wollen: Eir, die Norn- Jägerin; Snaff, der geniale Asura und seine Assistentin Zojja; Rytlock, der wilde Charr-Krieger; die Sylvari Caithe und Logan, der menschliche Hauptmann der Seraph-Wache. Zusammen bilden sie die legendäre Abenteurergruppe Klinge des Schicksals - und das Schicksal Tyrias liegt nun in ihren Händen ...