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Ios Animations By Tutorials Third Edition

Author: Raywenderlich Com Team
Publisher: Razeware LLC
ISBN: 9781942878308
Size: 40.33 MB
Format: PDF, Mobi
View: 5969
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Make Delightful Animations with Swift! There's no denying it: creating animations is one of the most enjoyable parts of iOS development. Animations are fun to create, they breathe life into your user interface, and they make your app a delight to use. In this book, you'll learn about iOS animation in Swift from beginning to advanced through a series of hands-on tutorials and challenges, that make your app look and feel great. Who This Book Is For This book is for intermediate to advanced developers, who already know the basics of iOS and Swift development and want to dive deep into animations. Topics Covered in iOS Animations by Tutorials: View Animations: Start with the basics by learning how to animate views: size, position, color, and more. Springs: Make your animations bounce with realistic spring behavior. Transitions: Add subtle transitoins when you add or remove subviews. Keyframe Animations: Learn how to make complex animations with precise multi-stage timing. Animation and Auto Layout: Learn how to animate with Auto Layout by animating constraints. Layer Animations: Dive deeper and use layer animation for more advanced techniques. Shapes and Masks: Learn how to use shapes and layer masks for cool effects. Gradient Animations: Make moving gradients like the "slide to unlock" screen. Stroke and Path Animations: Animate lines moving over time along a path. 3D Animations: Rotate, translate, and scale your layers over time in three dimensions. And much more, including: Particle emitters, frame animations, third party animation libraries, and more!

Ios 12 Programming For Beginners

Author: Craig Clayton
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1789348358
Size: 46.72 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
View: 7520
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Begin your iOS 12 app development journey with this practical guide Key Features Kick-start your iOS programming career and have fun building iOS apps of your choice Get to grips with Xcode 10 and Swift 4.2, the building blocks of iOS development Discover the latest features of iOS 12 - SiriKit, notifications, and much more Book Description Want to build iOS 12 applications from scratch with the latest Swift 4.2 language and Xcode 10 by your side? Forget sifting through tutorials and blog posts; this book is a direct route to iOS development, taking you through the basics and showing you how to put principles into practice. Take advantage of this developer-friendly guide and start building applications that may just take the App Store by storm! If you’re already an experienced programmer, you can jump right in and learn the latest iOS 12 features. For beginners, this book starts by introducing you to iOS development as you learn Xcode and Swift. You'll also study advanced iOS design topics, such as gestures and animations, to give your app the edge. You’ll explore the latest Swift 4.2 and iOS 12 developments by incorporating new features, such as the latest in notifications, custom-UI notifications, maps, and the recent additions in Sirikit. The book will guide you in using TestFlight to quickly get to grips with everything you need to get your project on the App Store. By the end of this book, you'll be ready to start building your own cool iOS applications confidently. What you will learn Explore the distinctive design principles that define the iOS user experience Navigate panels within an Xcode project Use the latest Xcode asset catalogue of Xcode 10 Create a playgrounds project within your projects and understand how Ranges and Control flow work Study operations with integers and work your way through if statements Build a responsive UI and add privacy to your custom-rich notifications Set up Sirikit to add voice for Siri shortcuts Collect valuable feedback with TestFlight before releasing your apps on the App Store Who this book is for This book is for you if you are completely new to Swift, iOS, or programming and want to make iOS applications. However, you’ll also find this book useful if you’re an experienced programmer looking to explore the latest iOS 12 features.

Ipad Programmierung

Author: Daniel H. Steinberg
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 3897215780
Size: 69.12 MB
Format: PDF, ePub
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Dieses Buch ist eine wertvolle Ressource fur alle iPhone-Entwickler, die die Welt der iPad-Programmierung entdecken wollen. Randvoll mit vielen Beispielen, die auch zum Download zur Verfugung stehen, macht es Sie mit zentralen Konzepten der App-Entwicklung vertraut und zeigt Ihnen konkrete Wege, Ihre iPad-Apps mit ebenso schicken wie praktischen Funktionalitaten auszustatten. Dabei ist es den Autoren ein besonderes Anliegen, die Starken des iPads zu nutzen und den Bedienkomfort des Gerats zu unterstreichen. Solide Kenntnisse in der iPhone-Programmierung werden vorausgesetzt, das Buch basiert auf iOS 4.3. Aus dem Inhalt: Von der iPhone- zur iPad-Entwicklung Mit Split-Views arbeiten Gesten einsetzen, die das iPad-Display voll ausnutzen Popover und modale Dialoge Angepasste Tastaturen entwickeln Zeichnungen implementieren Den Movie Player einrichten und anpassen Externe Anzeigegeraten nutzen Gerate verbinden

Inside Apple

Author: Adam Lashinsky
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527671420
Size: 72.24 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Apple ist seit dem 20. August 2012 das wertvollste Unternehmen der Welt. "Inside Apple" enthüllt das geheime System, die Taktiken und die Führungsstrategien, die Steve Jobs und seinem Unternehmen erlaubten, ein Erfolgsprodukt nach dem anderen zu produzieren und eine kultähnliche Anhängerschaft für seine Produkte zu erwecken. In diesem Referenzwerk zur Unternehmensführung stellt Adam Lashinsky dem Leser Konzepte wie das des "DRI" (Apples Praxis, jeder Aufgabe einen "Directly Responsible Individual", also einen direkt und unmittelbar Verantwortlichen zuzuweisen) und das der Top 100 (ein jährlich wiederkehrendes Ritual, bei dem 100 aufstrebende Führungskräfte für ein geheimes, vollständig abgeschirmtes Treffen mit Unternehmensgründer Steve Jobs ausgewählt und auf Herz und Nieren überprüft werden) vor. Basierend auf zahllosen Interviews bietet das Buch exklusiv neue Informationen darüber, wie Apple Innovationen schafft, mit Lieferanten umgeht und den Übergang in die Post-Jobs-Ära handhabt. Adam Lashinsky kennt Apple durch und durch: Bereits 2008 sagte er in einer Titelstory ("The Genius Behind Steve: Could Operations Whiz Tim Cook Run The Company Someday?") für das Magazin Fortune voraus, dass der damals noch unbekannte Tim Cook eventuell Steve Jobs als CEO nachfolgen würde. Obwohl "Inside Apple" vordergründig ein tiefer Einblick in ein einzigartiges Unternehmen (und in sein Ökosystem aus Lieferanten, Investoren, Angestellten und Wettbewerbern) ist, sind die Lehren über Steve Jobs, Unternehmensführung, Produktdesign und Marketing allgemeingültig. Sie sollten von jedem gelesen werden, der einen Teil der Apple-Magie in sein Unternehmen, seine Karriere oder sein kreatives Bestreben bringen möchte.

Mastering Ios 12 Programming

Author: Donny Wals
Publisher: Packt Publishing Ltd
ISBN: 1789132010
Size: 66.97 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
View: 4921
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Become a professional iOS developer with the most in-depth and advanced guide to Swift, Xcode 10, ARKit, and Core ML Key Features Explore the extensive world of iOS development through practical examples Gain detailed insights into core iOS programming concepts such as app extensions and performance Extend your iOS apps by adding augmented reality and machine learning capabilities Book Description The iOS development environment has significantly matured, and with Apple users spending more money in the App Store, there are plenty of development opportunities for professional iOS developers. However, the journey to mastering iOS development and the new features of iOS 12 is not straightforward. This book will help you make that transition smoothly and easily. With the help of Swift 4.2, you’ll not only learn how to program for iOS 12, but also how to write efficient, readable, and maintainable Swift code that maintains industry best practices. Mastering iOS 12 Programming will help you build real-world applications and reflect the real-world development flow. You will also find a mix of thorough background information and practical examples, teaching you how to start implementing your newly gained knowledge. By the end of this book, you will have got to grips with building iOS applications that harness advanced techniques and make best use of the latest and greatest features available in iOS 12. What you will learn Build a professional iOS application using Xcode 10 and Swift 4.2 Use AutoLayout to create complex layouts that look great on every device Delve into advanced animations with UIViewPropertyAnimator and UIKit Dynamics Enhance your app by using instruments and building your own profiling tools Integrate iMessage, Siri, and more in your app through app extensions Train and use machine learning models with Core ML 2 and Create ML Create engaging augmented reality experiences with ARKit 2 Who this book is for If you’re a developer with some experience in iOS programming and want to enhance your skills by unlocking the full potential of the latest iOS version with Swift to build great applications, this book is for you.

Wie Ich Die Dinge Geregelt Kriege

Author: David Allen
Publisher: Piper ebooks
ISBN: 3492972314
Size: 61.52 MB
Format: PDF, Kindle
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Eigentlich sollte man längst bei einem Termin sein, doch dann klingelt das Handy und das E-Mail-Postfach quillt auch schon wieder über. Für Sport und Erholung bleibt immer weniger Zeit und am Ende resigniert man ausgebrannt, unproduktiv und völlig gestresst. Doch das muss nicht sein. Denn je entspannter wir sind, desto kreativer und produktiver werden wir. Mit David Allens einfacher und anwendungsorientierter Methode wird beides wieder möglich: effizient zu arbeiten und die Freude am Leben zurückzugewinnen.

React Native

Author: Erik Behrends
Publisher: O'Reilly
ISBN: 396010202X
Size: 73.66 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Mit dem Open-Source-Framework React Native entwickeln Sie plattformübergreifend vollwertige native Apps mit JavaScript. Der Einstieg in die App-Entwicklung ist durch dieses Framework so einfach wie nie zuvor. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Apps parallel für Android und iOS mit einer weitgehend einheitlichen Codebasis umgesetzt werden. Sie benötigen dazu lediglich grundlegende Programmiererfahrung, idealerweise in JavaScript. Schneller Einstieg: Testen Sie schon nach wenigen Minuten Ihre erste App auf dem Smartphone. Mit dem App-Entwicklungstool Expo können Sie iOS-Apps sogar ohne einen eigenen Mac entwickeln.Praxisnahe Beispiel-App: Entwickeln Sie schrittweise parallel für Android und iOS eine Tagebuch-App mit typischen Features wie dem Einbinden von Fotos und dem Abfragen und Darstellen aktueller Wetterdaten für den Standort des Users.Relevantes Basiswissen: Verstehen Sie die Grundlagen: Das Buch beschreibt alle relevanten Features neuerer JavaScript-Versionen und grundlegende Konzepte des Frameworks.Aufbau und Darstellung von Apps: Lernen Sie wichtige APIs und UI-Komponenten wie Listen kennen und erfahren Sie, wie Sie mit dem Flexbox-Layout ein Styling realisieren, das sich verschiedenen Displaygrößen anpasst.Besonderheiten mobiler Apps: Fassen Sie mehrere Screens durch react-navigation in einer geeigneten Navigationsstruktur zusammen und erhalten Sie Einblick in den Umgang mit Touch-Gesten und Animationen.Für jedes Kapitel stehen die relevanten Codebeispiele als Download auf der Webseite zum Buch bereit.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Size: 14.19 MB
Format: PDF, ePub
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können