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Java Illuminated

Author: Rollins College Julie Anderson
Publisher: Jones & Bartlett Publishers
ISBN: 1284079724
Size: 53.80 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Fully revised and updated to reflect the most recent features in Java 7 and Java 8, Java Illuminated, Fourth Edition is one of the most interactive and user-friendly texts available. Comprehensive but accessible, the text takes a progressive approach to object-oriented programming, allowing students to build on established skills to develop new and increasingly complex classes. Java Illuminated follows an activity-based active learning approach that ensures student engagement and interest. This Fourth Edition now includes techniques for producing graphical output and animations using both applets and graphical applications. Packed with real-world applications and student activities, Java Illuminated, Fourth Edition, will draw students in to the world of programming.

Java Illuminated

Author: Anderson
Publisher: Jones & Bartlett Learning
ISBN: 1284140997
Size: 10.99 MB
Format: PDF, ePub
View: 3718
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Written for the one- to three-term introductory programming course, the fifth edition of Java Illuminated provides learners with an interactive, user-friendly approach to learning the Java programming language. Comprehensive but accessible, the text takes a progressive approach to object-oriented programming, allowing students to build on established skills to develop new and increasingly complex classes. Java Illuminated follows an activity-based active learning approach that ensures student engagement and interest.

Java Illuminated Brief Edition

Author: Julie Anderson
Publisher: Jones & Bartlett Publishers
ISBN: 1449604412
Size: 44.31 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Continuing in the tradition of the popular second edition, Java Illuminated: An Active Learning Approach, Brief Third Edition, offers students a hands-on introduction to programming using the most current version of Java. This brief version is suitable for a one-term introductory course in Java programming and presents topics in a logical order while progressively and interactively moving through key topics. The active learning approach involves students in hands-on, real life programming activities and engaging examples, exercises, and projects. Object-Oriented programming concepts are developed progressively and reinforced through numerous Programming Activities, allowing students to fully understand and implement both basic and sophisticated techniques. In response to students growing interest in animation and visualization, the authors include techniques for producing graphical output and animations beginning in Chapter 4 with applets and continuing throughout the text. Your students will find it exciting to delve into the world of programming with hands-on, real-world applications! New to the Third Edition: -Includes NEW examples and projects throughout -Every new printed copy of the text includes a CD-ROM with the following: *programming activity framework code *full example code from each chapter *browser-based modules with visual step-by-step demonstrations of code execution *links to popular integrated development environments and the Java Standard Edition JDK (Please note, the eBook version does not include the CD) -Every new printed copy includes a FREE ACCESS CARD for TuringsCraft CodeLab (standalone access can be purchased at www.turingscraft.com). Customized to match the organization of this textbook, CodeLab provides over 300 short programming exercises! *Custom CodeLab: CodeLab is a web-based interactive programming exercise service that has been customized to accompany this text. It provides over 300 short exercises, each focused on a particular programming idea or language construct. The student types in code and the system immediately judges its correctness, offering hints when the submission is incorrect. *See CodeLab in action! A Jones & Bartlett Learning demonstration site is available online at jblearning.turingscraft.com. Instructor Resources: Test Bank, PowerPoint Lecture Outlines, Solutions to the Programming Exercises in the text, Answers to the end of chapter questions. Also available: Java Illuminated: An Active Learning Approach, Third Edition (ISBN-13: 978-1-4496-3201-4). This comprehensive edition is suitable for the 2-3 term introductory course."

Navigate 2 Advantage Access For Java Illuminated

Author: Julie Anderson
Publisher: Jones & Bartlett Publishers
ISBN: 9781284057362
Size: 18.26 MB
Format: PDF
View: 1574
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Navigate 2 Advantage Access For Java Illuminated: An Active Learning Approach, Fourth Edition Is A Digital-Only Access Code That Unlocks A Comprehensive And Interactive Ebook, Student Practice Activities And Assessments, A Full Suite Of Instructor Resources, And Learning Analytics Reporting System. Navigate 2 Is Nearly Here. In The Meantime, We Invite You To Redeem Your Access Code And Join Our Lounge. Once Your Navigate 2 Advantage Access Is Live, We Will Notify You Via Email. Fully Revised And Updated To Reflect The Most Recent Features In Java 7 And Java 8, Java Illuminated: An Active Learning Approach, Fourth Edition Is One Of The Most Interactive And User-Friendly Texts Available. Comprehensive But Accessible, The Text Takes A Progressive Approach To Object-Oriented Programming, Allowing Students To Build On Established Skills To Develop New And Increasingly Complex Classes. Java Illuminated Follows An Activity-Based Active Learning Approach That Ensures Student Engagement And Interest. This Fourth Edition Now Includes Techniques For Producing Graphical Output And Animations Using Both Applets And Graphical Applications. Packed With Real-World Applications And Student Activities, Java Illuminated, Fourth Edition Will Draw Students In To The World Of Programming. Instructor And Student Support Materials: Navigate 2 Advantage Access Benefits BOTH The Student And The Instructor! For The Instructor: • Lecture Slides In Powerpoint Format • Solutions To Exercises • Test Bank For The Student: • Every NEW Copy Includes A Free Access Card For Turing’S Craft Codelab With Navigate 2, Technology And Content Combine To Expand The Reach Of Your Classroom. Whether You Teach An Online, Hybrid, Or Traditional Classroom-Based Course, Navigate 2 Delivers Unbeatable Value. Experience Navigate 2 Today At Www.Jblnavigate.Com/2 Key Features Of The Fourth Edition Include: Supports Recent Features In Java 7 And Java 8, Using Switch With Strings (Example 5.14) And Varargs (Examples 8.24–8.25) Includes The Addition Of UML To Many Examples To Better Illustrate The Architecture Of The Applications And The Relationships Between Classes Stronger Coverage Of Interfaces And How They Can Be Used To Promote Reusability Of Code An Expanded Discussion Of The Model-View-Controller Architecture To Better Support Students Who Are Continuing On To More Advanced Programming Courses, Web Programming, Or Mobile Computing (For Iphone™ Or Android™) Chapter-By-Chapter Programming Activities Provide Students With Immediate Visual Feedback Assessing The Correctness Of Their Code And Give Students The Tools To Fully Understand And Implement Both Basic And Sophisticated Techniques Common Error Trap Boxes Warn Against Typical Student Errors Look It Up Programming Projects Promote Independent Student Research

Eclipse Ide Kurz Gut

Author: Ed Burnette
Publisher: O'Reilly Germany
ISBN: 395561154X
Size: 18.14 MB
Format: PDF, Docs
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Eclipse ist eine benutzerfreundliche, freie Entwicklungsumgebung (IDE), mit der die Anwendungsentwicklung dank vieler Werkzeuge zum Design, zum Modellieren und Testen vereinfacht wird. Dieser Band richtet sich an Java-Entwickler und gibt in knapper Form einen Überblick über zentrale Konzepte von Eclipse wie z.B. Views, Editoren und Perspektiven. Darüber hinaus wird erläutert, wie man Java-Code mit Hilfe von Tools wie Ant und JUnit integrieren kann. Das Buch bietet darüber hinaus Tipps und Tricks bei der Arbeit mit der IDE, ein Glossar Eclipse-typischer Begriffe sowie eine Auswahl nützlicher Plug-ins. Das Buch wurde für die dritte Auflage komplett überarbeitet und basiert auf der Version Eclipse 4.3.

Die Kunst Des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3958452841
Size: 27.92 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Microservices

Author: Eberhard Wolff
Publisher:
ISBN: 3864918421
Size: 80.73 MB
Format: PDF, Docs
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Eine Microservices-Architektur unterteilt Software-Systeme in eine Vielzahl kleiner Dienste, die unabhängig voneinander in Produktion gebracht werden können. Jedes Team arbeitet dabei an seinen Microservices und ist weitgehend entkoppelt von anderen Teams; das erlaubt eine einfache Skalierung agiler Prozesse. Die Aufteilung in Microservices schützt gegen den Verfall der Architektur, sodass die Systeme auch langfristig wartbar bleiben. Zudem können Legacy-Systeme durch Microservices ergänzt werden, ohne dabei den alten Code zu ändern. Und auch Continuous Delivery ist einfacher umsetzbar. Eberhard Wolff bietet Ihnen in diesem Buch eine umfangreiche Einführung in das Thema Microservices. Dabei geht es u.a. um: • Vor- und Nachteile des Microservice-Ansatzes • Microservices vs. SOA • Die übergreifende Architektur von Microservice-Systemen • Die Architektur einzelner Services • Auswirkungen auf Projektorganisation, Betrieb, Testen und Deployment • Nanoservices Das Buch erläutert technologieneutrale Konzepte und Architekturen, die mit verschiedenen Technologien umgesetzt werden können. Als Beispiel für einen konkreten Technologie-Stack wird Java mit Spring Boot, dem Netflix-Stack und Spring Cloud gezeigt. Anhand von vielen Beispielen und konkreten Szenarien lernen Sie, wie Microservices möglichst gewinnbringend genutzt werden können. Außerdem erhalten Sie Anregungen, das Gelernte durch eigene Experimente weiter zu vertiefen.

Algorithmen Eine Einf Hrung

Author: Thomas H. Cormen
Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
ISBN: 3110522012
Size: 12.50 MB
Format: PDF, ePub
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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

Algorithmen F R Dummies

Author: John Paul Mueller
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527809775
Size: 36.21 MB
Format: PDF, Docs
View: 4746
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Wir leben in einer algorithmenbestimmten Welt. Deshalb lohnt es sich zu verstehen, wie Algorithmen arbeiten. Das Buch prï¿1⁄2sentiert die wichtigsten Anwendungsgebiete fï¿1⁄2r Algorithmen: Optimierung, Sortiervorgï¿1⁄2nge, Graphentheorie, Textanalyse, Hashfunktionen. Zu jedem Algorithmus werden jeweils Hintergrundwissen und praktische Grundlagen vermittelt sowie Beispiele fï¿1⁄2r aktuelle Anwendungen gegeben. Fï¿1⁄2r interessierte Leser gibt es Umsetzungen in Python, sodass die Algorithmen auch verï¿1⁄2ndert und die Auswirkungen der Verï¿1⁄2nderungen beobachtet werden kï¿1⁄2nnen. Dieses Buch richtet sich an Menschen, die an Algorithmen interessiert sind, ohne eine Doktorarbeit zu dem Thema schreiben zu wollen. Wer es gelesen hat, versteht, wie wichtige Algorithmen arbeiten und wie man von dieser Arbeit beispielsweise bei der Entwicklung von Unternehmensstrategien profitieren kann.