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Perspective For Comic Book Artists

Author: David Chelsea
Publisher: Watson-Guptill Publications
ISBN: 0823005674
Size: 50.83 MB
Format: PDF
View: 3878
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Teaches comic book artists about artistic perspective, covering one, two, and three-point perspective, using circles, drawing the human figure, and explaining the horizon and vanishing point

Comics Richtig Lesen

Author: Scott McCloud
Publisher: CARLSEN Verlag
ISBN: 3551748179
Size: 20.58 MB
Format: PDF, ePub
View: 5567
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»Geschickt als ein leicht lesbarer Comic verkleidet, dekonstruiert Scott McClouds einfach gehaltener Band die geheime Sprache der Comics, während nebenbei Geheimnisse von Zeit, Raum, Kunst und Kosmos enthüllt werden. Der intelligenteste Comic, den ich seit langem gesehen habe. Bravo!« Art Spiegelman

Comics Machen

Author: Scott McCloud
Publisher: CARLSEN Verlag
ISBN: 3551786496
Size: 56.23 MB
Format: PDF, ePub, Docs
View: 4391
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Nach dem sich Scott McCloud in seinen ersten beiden Büchern »Comics richtig lesen« und »Comics neu erfinden« der Theorie und der Zukunft des Mediums Comic gewidmet hat, wendet er sich nun den praktischen Dingen zu. »Comics machen« schildert in gewohnt profunder und amüsanter Weise den Prozess des Comic-Schaffens. Hier lernt man alles über... - die Wahl des richtigen Bildausschnitts, um eine klare und stringente Geschichte zu erzählen. - die Aufteilung einer Seite, um den besten Lesefluss zu ermöglichen. - die gelungene Komposition von Texten und Bildern. - die Schaffung neuer und interessanter Figuren. - den Gebrauch von Körpersprache, Gestik und Mimik, um den Figuren Leben einzuhauchen. - die Schaffung vielfältiger und glaubhafter Welten, in denen die Leser sich verlieren können. - die richtigen Zeichenwerkzeuge. - die verschiedenen Comicstile und Genres. Dieses Buch ist ein umfassender Wegweiser für alle, die selbst Comics machen wollen. Ganz gleich ob sie für Comics, Manga oder Graphic Novels schwärmen, ob sie zeichnen, Geschichten schreiben oder beides verbinden wollen.

Bullshit Jobs

Author: David Graeber
Publisher: Klett-Cotta
ISBN: 3608115064
Size: 16.70 MB
Format: PDF
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Ein Bullshit-Job ist eine Beschäftigungsform, die so völlig sinnlos, unnötig oder schädlich ist, dass selbst der Arbeitnehmer ihre Existenz nicht rechtfertigen kann. Es geht also gerade nicht um Jobs, die niemand machen will, sondern um solche, die eigentlich niemand braucht. Im Zuge des technischen Fortschritts sind zahlreiche Arbeitsplätze durch Maschinen ersetzt worden. Trotzdem ist die durchschnittliche Arbeitszeit nicht etwa gesunken, sondern auf durchschnittlich 41,5 Wochenstunden gestiegen. Wie konnte es dazu kommen? David Graeber zeigt in seinem bahnbrechenden neuen Buch, warum immer mehr überflüssige Jobs entstehen und welche verheerenden Konsequenzen diese Entwicklung für unsere Gesellschaft hat. Im Jahr 1930 sagte der britische Ökonom John Maynard Keynes voraus, dass durch den technischen Fortschritt heute niemand mehr als 15 Stunden pro Woche arbeiten müsse. Fast ein Jahrhundert danach stellt David Graeber fest, dass die Gegenwart anders aussieht: Die durchschnittliche Arbeitszeit ist gestiegen und immer mehr Menschen üben Tätigkeiten aus, die unproduktiv und daher eigentlich überflüssig sind – als Immobilienmakler, Investmentbanker oder Unternehmensberater. Es sind Jobs, die keinen sinnvollen gesellschaftlichen Beitrag leisten. Es sind Bullshit-Jobs. Warum bezahlt eine Ökonomie solche Tätigkeiten, die sie nicht braucht? Wie ist es zu dieser Entwicklung gekommen? Und was können wir dagegen tun? David Graeber, einer der radikalsten politischen Denker unserer Zeit, geht diesem Phänomen auf den Grund. Ein packendes Plädoyer gegen die Ausweitung sinnloser Arbeit, die die moralischen Grundfesten unserer Gesellschaft ins Wanken bringt.

Comic Books

Author: Shirrel Rhoades
Publisher: Peter Lang
ISBN: 9780820488929
Size: 60.10 MB
Format: PDF, ePub
View: 2592
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This book is an insider’s guide to how the comic book industry works. You’ll learn how comic book superheroes are created and the deeper meanings they represent. You’ll follow the development of sequential art storytelling – from caveman wall paintings to modern manga and cinematic techniques. Here you will explore comics in all forms: those flimsy pamphlets we call comic books; thick graphic novels; Japanese manga; and blockbuster movies featuring epic battles between good and evil. But behind it all, you’ll discover how comics are an intellectual property business, the real money found in licensed bedsheets and fast-food merchandise, heart-pounding theme park rides and collectible toys, video games, and Hollywood extravaganza featuring such popular superheroes as Spider-Man, Superman, X-Men, and Batman.

Bild Und Wort

Author: Rudolf Sanladerer
Publisher: BoD – Books on Demand
ISBN: 3833426330
Size: 14.87 MB
Format: PDF, ePub
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The Complete Guide To Perspective Drawing

Author: Craig Attebery
Publisher: Routledge
ISBN: 1315443546
Size: 33.14 MB
Format: PDF, Docs
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Computers can calculate perspective angles and create a drawing for us, but the spontaneity of mark making, the tactile quality of a writing surface, the weight of a drawing instrument, and the immediacy of the human touch are sensations that keep traditional drawing skills perpetually relevant. The sensuality and convenience of the hand persists and will survive as a valuable communication tool, as will the need to accurately express your ideas on paper. As a professional, understanding the foundations of drawing, how we process images, and how we interpret what we see are principal skills. Understanding linear perspective enables artists to accurately communicate their ideas on paper. The Complete Guide to Perspective Drawing offers a step-by-step guide for the beginner as well as the advanced student on how to draw in one-point through six-point perspective and how to make scientifically accurate conceptual illustrations from simple to complex situations.

Danger Girl Revolver

Author: Andy Hartnell
Publisher: dani books
ISBN: 3944077075
Size: 57.74 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Die heißeste Agententruppe der Welt ist zurück! Erstmals führen die Serienschöpfer J. Scott Campbell und Andy Hartnell ein neues Danger Girl ins Team ein! Doch wer ist die Neue? Woher kommt sie? Und was hat sie drauf? Die Antworten auf all diese und noch viele weitere Fragen liefert euch "Danger Girl: Revolver", das explosivste aller bisherigen Abenteuer der Girls!