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Practical 3d Printers

Author: Brian Evans
Publisher: Apress
ISBN: 1430243929
Size: 35.21 MB
Format: PDF, ePub
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So what is a 3D printer? It's a device you can either buy or build to make parts, toys, art, and even 3D images captured by a sensor or modeled in software. Maybe you have one, or maybe you're thinking about buying or building one, but once you have one, what can you do with it? Practical 3D Printers takes you beyond building the printer to calibrating it, customizing it, and creating amazing models with it, including 3D printed text, a warship model, a robot body, windup toys, and arcade-inspired alien invaders. First you'll learn about the different types of popular 3D printer models and the similarities and differences among them. You'll see how the MakerBot works, and how it's different from RepRap printers like the Huxley and Mendel as well as the whiteAnt RepStrap printer featured in the Apress book Printing in Plastic. You'll then learn how to find and create 3D models, and even how to create a 3D model from a 2D image. Next, you'll walk through building multi-part models with a steampunk warship example, working with meshes to build your own action heroes, and creating an autonomous robot chassis. Finally, you'll find all sorts of bonus projects to build, including wind-up walkers, faceted vases for the home, and a handful of useful upgrades to improve your 3D printer. In Practical 3D Printers, Brian Evans, the author of Beginning Arduino Programming, takes this topic deeper than any other 3D printing book with an discussion of various types of popular 3D printers, how to customize and calibrate them, and how to design and create models to put your printer to work. Whether you have the MakerBot, the Mendel, the whiteAnt, or any other 3D printer, with Practical 3D Printers, you'll be able to create amazing things with your printer. What you’ll learn The various types of 3D printers, what they have in common, and what sets each one apart The printer toolchain, including controllers and printer interfaces The art of calibrating your printer How to find and create 3D models to print, including using Google Sketchup How to create multipart models and meshes How to upgrade both the mechanical and electronic parts in your printer Who this book is for Electronics enthusiasts, tinkerers, artists, and everyone who wants to use their 3D printer to do more than make more 3D printers. Table of Contents Ch. 1: A World of 3D Printers Ch. 2: 3D Printer Toolchain Ch. 3: Calibrating Your Printer Ch. 4: 3D Models From The Cloud Ch. 5: 3D Haiku Ch. 6: Steampunk Warship Ch. 7: Action Hero Mashups Ch. 8: Mini Sumo Projetcs Ch. 9: Bonus Round 1: More Projects Ch. 10: Bonus Round 2: Upgrades Appendix A: Troubleshooting Appendix B: Resources

3d Druck F R Dummies

Author: Kalani Kirk Hausman
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 3527687661
Size: 38.48 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Dem 3D-Druck gehört die Zukunft und somit all jenen, die sich jetzt schon damit beschäftigen und entsprechende Geschäftsideen entwickeln. Kalani K. Hausman und Richard Horne liefern Ihnen dafür alle Informationen, die Sie brauchen: angefangen bei den unterschiedlichen Typen von 3D-Druckern über die verschiedenen Methoden des Modellentwurfs mittels Software, 3D-Scanner oder Photogrammetrie bis zu den Materialien wie Plastik, Beton, Wachs, Glas, Metall oder Schokolade. Lernen Sie die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten des 3D-Drucks kennen, ob im medizinischen Bereich (künstliche Organe, Prothesen), in der Herstellung von Waren wie Kleidung, Spielzeug und Möbeln oder sogar in der Lebensmittelindustrie. Drucken Sie Prototypen Ihres Produkts, um es vor der Produktion zu perfektionieren, und bauen Sie Ihren eigenen sich selbst druckenden 3D-Drucker!

Explorations In Art And Technology

Author: Linda Candy
Publisher: Springer
ISBN: 1447173678
Size: 23.61 MB
Format: PDF, ePub
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Explorations in Art and Technology presents the explorations in Art and Technology of the Creativity & Cognition Research Studios. The Studios were created to bring together the visions and expertise of people working at the boundaries of art and digital media. The book explores the nature of intersection and correspondence across these disciplinary boundaries, practices and conceptual frameworks through artists' illustrated contributions and studies of work in progress. These experiences are placed within the context of recent digital art history and the innovations of early pioneers.

Bald

Author: Kelly Weinersmith
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446257829
Size: 45.98 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Zach Weinersmith ist mit seinem Blog „Saturday Morning Breakfast Cereal“ einer der großen Pop-Science-Cartoonisten im Netz. Jetzt haben er und seine Frau Kelly ein Buch über zehn vielversprechende Zukunftstechnologien geschrieben, die unsere Welt schon bald zu einem besseren Ort machen könnten ... wenn alles gut geht. Wieso Häuser bauen, wenn man sie auch drucken könnte? Warum holen wir unsere Rohstoffe nicht einfach vom nächstgelegenen Asteroiden? Und wäre ein Lift ins All nicht praktisch? Klingt verrückt, aber wir leben in einer Zeit, in der all das Realität werden könnte – BALD! Geniale, faszinierende und hochkomische Lektüre für alle, die wissen möchten, was die Zukunft an Großartigem bringt.

Rapid Manufacturing

Author: Felix Bopp
Publisher: Diplomica Verlag
ISBN: 3836685086
Size: 12.51 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
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Generative Fertigungstechnologien repr sentieren eine neue Systematik in der Produktion physischer G ter. Durch einen schichtweisen Aufbau von Produkten, einem automatisch ablaufenden Herstellungsprozess und der digitalen Ansteuerung der Produktionsmaschinen werden M glichkeiten erschlossen, die mit konventionellen Produktionsverfahren nicht realisiert werden k nnen. Aus der Herstellung von Mustern und Prototypen kommend h lt die generative Fertigungstechnologie seit wenigen Jahren Einzug in die Welt der Herstellung von einsatztauglichen Endprodukten, dem Rapid Manufacturing. In dieser Arbeit wird diskutiert, welche Auswirkungen Rapid Manufacturing auf die Wertsch pfungsorganisation mit sich bringen und welche zuk nftigen Konzepte von Wertsch pfungsmodellen vor dem Hintergrund der generativen Fertigungstechnologie m glich sind. Einf hrend werden die generativen Fertigungsverfahren vorgestellt. Nach der Erkl rung des grundlegenden Prinzips werden wichtige Aspekte der Technologie n her betrachtet. Dabei wird der Fokus auf betriebswirtschaftlich relevante Kriterien gerichtet. Anschlie end werden einige weitere Begriffe aus dem Umfeld der generativen Verfahren vorgestellt. Im folgenden Kapitel wird eine Einsch tzung ber die weitere Entwicklung der Technologie in Form eines einfachen Szenarios vorgenommen. Zus tzlich wird ein Blick ber die technologischen Aspekte hinaus auf die Umwelt des Rapid Manufacturing get tigt. Au erdem werden pr destinierte Branchen f r Rapid Manufacturing aufgezeigt. Nachfolgend werden die Wertsch pfungsmodelle untersucht und dabei die Aspekte der nachfrageorientierten und schlanken Wertsch pfung mit den M glichkeiten der generativen Fertigungstechnologie in Verbindung gebracht. Darauf aufbauend wird mit der interaktiven Wertsch pfung sowohl die Thematik der Produktindividualisierung als auch des Co-Design angesprochen. Anschlie end werden beide Bereiche zusammengef hrt. Ein weiterer Aspekt ist die Flexibilit t von Rapid Manufacturing. Es we

School Library Makerspaces In Action

Author: Heather Moorefield-Lang
Publisher: ABC-CLIO
ISBN: 1440856974
Size: 60.28 MB
Format: PDF, ePub
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Maker learning spaces in schools and public libraries are made real through the narratives of professional librarians around the world, comprising the collaborative activities, experiences, and perspectives of librarians as they have implemented makerspaces for students of all ages. • Provides inspirational examples of successful makerspaces in school and public libraries • Furnishes practical, immediately usable projects, assignments, and curricula • Offers needed examples of how to train maker librarians • Showcases working partnerships between school and public librarians in makerspace endeavors

Technology And Science In Education Magazine May 2016

Author: Clive W. Humphris
Publisher: Lulu Press, Inc
ISBN: 1326708511
Size: 59.13 MB
Format: PDF, Kindle
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Free Technology Apps for Students and Teachers to download: Search ‘eptsoft’ above. TECHNOLOGY AND SCIENCE IN EDUCATION MAGAZINE: STEM (Science, Technology, Engineering and Maths). A publication devoted to the teaching of science, engineering education and design technology, including art and design, business studies, craft design technology, textiles, food technology, mathematics and ICT. Published eight times a year it provides schools, colleges, universities and other educational buyers worldwide with a single access point for all their Design Technology needs.

Die Dritte Industrielle Revolution

Author: Jeremy Rifkin
Publisher: Campus Verlag
ISBN: 3593394529
Size: 35.83 MB
Format: PDF, Kindle
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Nach den Umstürzen in der Arabischen Welt und der Atomkatastrophe von Japan steht fest: Wir brauchen eine Abkehr von fossilen Energien und mit Atomkraft ist die Wende nicht zu machen. Kanzlerin Merkel will Deutschland zum Ökostromland umbauen, doch der Ausstieg aus der Kernenergie hat seinen Preis für Bürger, Unternehmen und die Politik. Er wird die Fundamente der Gesellschaft verändern. Schon heute entstehen Tag für Tag ganze Stadtteile, in denen eine neue Ära von Mobilität, Wohnen, Bildung und Energiegewinnung Wirklichkeit wird – und Jeremy Rifkin ist ihr Chefplaner. Er berichtet von den Begegnungen mit den Topmanagern großer Konzerne wie IBM, Siemens, EnBW, Daimler und nimmt den Leser mit in die Hinterzimmer von Spitzenpolitikern wie Angela Merkel, David Cameron oder Romano Prodi, wo er unermüdlich für eine neue Welt eintritt. Sein Buch ist der faszinierende Werkstattbericht eines Insiders über Zukunftstechnologien, die grüne Exportschlager werden können.

Makers

Author: Chris Anderson
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446436375
Size: 26.67 MB
Format: PDF, Kindle
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Alle können heute im Internet selbst kommunizieren, publizieren und sich informieren. Doch die eigentliche Revolution steht uns erst noch bevor: das „Internet der Dinge“. Mit wenig Aufwand und zu geringen Kosten kann jeder selbst Produkte designen und fertigen – Schmuck und Modellbauteile, Werkzeuge, Haushaltsgegenstände und vieles mehr. Wer eine schlaue Produktidee hat, kann etablierten Herstellern Konkurrenz machen, die Macht der Markenunternehmen wird gebrochen. Der Bestseller-Autor und Internet-Visionär Chris Anderson stellt in seinem neuen Buch den vielleicht faszinierendsten Megatrend vor, der unsere Welt von Grund auf verändern wird: den Trend zur Eigenproduktion.

Das Blender Buch

Author: Carsten Wartmann
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864914434
Size: 48.99 MB
Format: PDF, ePub
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"Das Blender-Buch" ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert. Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites und Videoproduktionen. Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Tutorials, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Tutorials behandeln u.a. Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - physikalische Animation (Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation und inverse Kinematik - 3D-Echtzeitgrafik und -Spiele - Integration von 3D-Objekten in Videofilme - Python als Skriptsprache Nach der Lektüre kennen und verstehen Sie alle wichtigen Funktionen von Blender und können mit ihnen kreativ umgehen, um eigene dreidimensionale Welten zu erschaffen. "... an excellent introduction for new users to get into Blender." (Blender-Entwickler Ton Roosendaal)