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Programming

Author: Joseph Connor
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781541006225
Size: 53.82 MB
Format: PDF, Mobi
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Ready to become a web developer but not sure where to start? Learn the basics of web design in one afternoon. This handy guidebook is designed to give anyone a solid foundation in web development by introducing you to the three most popular web development languages used today. Whether you're a first-time coder or shifting gears from software to web development, Programming: Computer Programming For Beginners: Learn The Basics Of HTML5, JavaScript & CSS offers all the basics you need to make web pages including: - A brief introduction to Web Development - How to create a basic web page with HTML5 - How to use CSS to style pages -Loads of tips, tricks, and answers to frequently asked questions -How to make pages interactive using JavaScript -Reference tables and lists for common elements and attributes You'll start with a brief introduction into the world of web design. Chapter by chapter, Joseph Conner guides you through the basics of each language. Along the way, you get plenty of insider tips and detailed explanations about the pros and cons of each language. Connor also points out best practices that will help ensure your code is up to speed. By the end of this short guidebook, you'll have a sturdy foundation to build on and a basic understanding of how HTML, CSS, and JavaScript are used together to create stylish, interactive web pages. Start building your web development skills today with Programming: Computer Programming For Beginners: Learn The Basics Of HTML5, JavaScript & CSS.

Learning Html5 Game Programming

Author: James L. Williams
Publisher: Addison-Wesley
ISBN: 013268506X
Size: 36.96 MB
Format: PDF
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Get Started Fast with HTML5 Online Game Programming! HTML5 will transform web and mobile gaming. As new browsers rapidly adopt it, HTML5 will do everything “legacy” technologies such as Flash and Silverlight have done—and much more. In Learning HTML5 Game Programming, pioneering developer James L. Williams gives you all the knowledge, code, and insights you’ll need to get started fast! Williams combines detailed explanations of HTML5’s key innovations with examples, including two case study applications that address the entire development process. He guides you through setting up a state-of-the-art HTML5 development environment; making the most of HTML5’s canvas tag, SVG vector graphics, and WebGL 3D; and targeting diverse mobile and social platforms. It’s all here: from the essentials of online game design to the nitty-gritty details of performance optimization. About the Website All code samples and answers to chapter exercises are available for download at www.informit.com/title/9780321767363 and on Github at https://github.com/jwill/html5-game-book. Coverage includes · Understanding the HTML5 innovations that make it possible to create amazingly rich games · Setting up a state-of-the-art open source HTML5 game development environment · Using JavaScript to drive sophisticated interactions between users and games · Building basic games fast, with the prototype-based Simple Game Framework (SGF) · Generating movement and gameplay with the canvas tag and surface · Creating games with SVG vector graphics using the RaphaëlJS Javascript library · Using Three.js to build powerful WebGL 3D games with far less complexity · Developing games without JavaScript, using Google Web Toolkit (GWT) or CoffeeScript · Building a complete multiplayer game server using Node.js and WebSockets · Planning and choosing tools for mobile game development with HTML5 · Optimizing game performance with offline cache, minification, and other techniques Learning HTML5 Game Programming is the fastest route to success with HTML5 game development—whether you’re a long-time game developer or a web/mobile programmer building games for the first time.

Fundamentals Of Computer Programming With C

Author: Svetlin Nakov
Publisher: Svetlin Nakov
ISBN: 9544007733
Size: 63.44 MB
Format: PDF
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The free book "Fundamentals of Computer Programming with C#" is a comprehensive computer programming tutorial that teaches programming, logical thinking, data structures and algorithms, problem solving and high quality code with lots of examples in C#. It starts with the first steps in programming and software development like variables, data types, conditional statements, loops and arrays and continues with other basic topics like methods, numeral systems, strings and string processing, exceptions, classes and objects. After the basics this fundamental programming book enters into more advanced programming topics like recursion, data structures (lists, trees, hash-tables and graphs), high-quality code, unit testing and refactoring, object-oriented principles (inheritance, abstraction, encapsulation and polymorphism) and their implementation the C# language. It also covers fundamental topics that each good developer should know like algorithm design, complexity of algorithms and problem solving. The book uses C# language and Visual Studio to illustrate the programming concepts and explains some C# / .NET specific technologies like lambda expressions, extension methods and LINQ. The book is written by a team of developers lead by Svetlin Nakov who has 20+ years practical software development experience. It teaches the major programming concepts and way of thinking needed to become a good software engineer and the C# language in the meantime. It is a great start for anyone who wants to become a skillful software engineer. The books does not teach technologies like databases, mobile and web development, but shows the true way to master the basics of programming regardless of the languages, technologies and tools. It is good for beginners and intermediate developers who want to put a solid base for a successful career in the software engineering industry. The book is accompanied by free video lessons, presentation slides and mind maps, as well as hundreds of exercises and live examples. Download the free C# programming book, videos, presentations and other resources from http://introprogramming.info. Title: Fundamentals of Computer Programming with C# (The Bulgarian C# Programming Book) ISBN: 9789544007737 ISBN-13: 978-954-400-773-7 (9789544007737) ISBN-10: 954-400-773-3 (9544007733) Author: Svetlin Nakov & Co. Pages: 1132 Language: English Published: Sofia, 2013 Publisher: Faber Publishing, Bulgaria Web site: http://www.introprogramming.info License: CC-Attribution-Share-Alike Tags: free, programming, book, computer programming, programming fundamentals, ebook, book programming, C#, CSharp, C# book, tutorial, C# tutorial; programming concepts, programming fundamentals, compiler, Visual Studio, .NET, .NET Framework, data types, variables, expressions, statements, console, conditional statements, control-flow logic, loops, arrays, numeral systems, methods, strings, text processing, StringBuilder, exceptions, exception handling, stack trace, streams, files, text files, linear data structures, list, linked list, stack, queue, tree, balanced tree, graph, depth-first search, DFS, breadth-first search, BFS, dictionaries, hash tables, associative arrays, sets, algorithms, sorting algorithm, searching algorithms, recursion, combinatorial algorithms, algorithm complexity, OOP, object-oriented programming, classes, objects, constructors, fields, properties, static members, abstraction, interfaces, encapsulation, inheritance, virtual methods, polymorphism, cohesion, coupling, enumerations, generics, namespaces, UML, design patterns, extension methods, anonymous types, lambda expressions, LINQ, code quality, high-quality code, high-quality classes, high-quality methods, code formatting, self-documenting code, code refactoring, problem solving, problem solving methodology, 9789544007737, 9544007733

Die Kunst Der Javascript Programmierung

Author: Marijn Haverbeke
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864911915
Size: 43.25 MB
Format: PDF, Docs
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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Clean Code Refactoring Patterns Testen Und Techniken F R Sauberen Code

Author: Robert C. Martin
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826696387
Size: 47.25 MB
Format: PDF, Mobi
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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Cross Cultural Perspectives On Technology Enhanced Language Learning

Author: Tafazoli, Dara
Publisher: IGI Global
ISBN: 1522554645
Size: 17.24 MB
Format: PDF, Mobi
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The ability to effectively communicate with individuals from different linguistic and cultural backgrounds is an invaluable asset. Learning a second language proves useful as students navigate the culturally diverse world; however, studying a second language can be difficult for learners who are not immersed in the real and natural environment of the foreign language. Also, changes in education and advancements in information and communication technologies pose a number of challenges for implementing and maintaining sound practices within technology-enhanced language learning (TELL). Cross-Cultural Perspectives on Technology-Enhanced Language Learning provides information on educational technologies that enable language learners to have access to authentic and useful language resources. Readers will explore themes such as language pedagogy, how specific and universal cultural contexts influence audio-visual media used in technology-enhanced language learning (TELL), and the use of English video games to promote foreign language learning. This book is a valuable resource for academicians, education practitioners, advanced-level students, and school administrators seeking to improve language learning through technology-based resources.

Hello World

Author: Warren Sande
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446438149
Size: 19.38 MB
Format: PDF, ePub
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HELLO WORLD// - Alle Erklärungen der Konzepte in einfacher Sprache - Sehr viele Bilder, Cartoons und lustige Beispiele - Umfassende Fragen und Aufgaben zum Üben und Lernen - Farbig illustriert In diesem Buch lernst Du, mit dem Computer in seiner Sprache zu sprechen. Willst du ein Spiel erfinden? Eine Firma gründen? Ein wichtiges Problem lösen? Als ersten Schritt lernst Du, eigene Programme zu schreiben. Programmieren ist eine tolle Herausforderung, und dieses Buch macht Dir den Einstieg leicht. Diese neue Ausgabe von Hello World! zeigt Dir in einfacher und ansprechender Weise die Welt der Computerprogrammierung. Warren Sande hat es gemeinsam mit seinem Sohn Carter geschrieben, und sie haben sich auch viele lustige Beispiele ausgedacht, mit denen Du prima lernen kannst. Das Buch wurde von Pädagogen überarbeitet und eignet sich für Kinder genauso wie für ihre Eltern. Du brauchst keine Programmierkenntnisse mitzubringen, sondern nur zu wissen, wie man einen Computer bedient. Wenn Du ein Programm starten und eine Datei speichern kannst, reicht das schon! Hello World! arbeitet mit Python. Diese Programmiersprache ist besonders leicht zu erlernen. Mit den humorvollen Beispielen lernst Du die Grundlagen des Programmierens kennen, wie z.B. Schleifen, Entscheidungen, Eingaben und Ausgaben, Datenstrukturen, Grafiken und vieles mehr. AUS DEM INHALT // Speicher und Variablen // Datentypen // GUIs – Grafische Benutzeroberflächen // Immer diese Entscheidungen // Schleifen // Nur für dich – Kommentare // Geschachtelte und variable Schleifen // Listen und Wörterbücher // Funktionen // Objekte // Module // Sprites und Kollisionserkennung // Ereignisse // Sound // Ausgabeformatierung und Strings // Das Zufallsprinzip // Computersimulationen

Java Ee Web Application Primer

Author: Dave Wolf
Publisher: Apress
ISBN: 1484231953
Size: 58.79 MB
Format: PDF, ePub, Docs
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Build an online messaging app using Java Servlets, JSP, Expression Language, JSTL, JPQL, Sessions/Cookies, HTML/CSS/JavaScript, and the Bootstrap framework. This book explains Java EE, along with its associated technologies making it perfect for those with at least basic programming experience in Java or C. Java EE Web Application Primer teaches you how to develop complete web applications using Oracle as the database. By the end of the book you will have developed an online messaging app like Twitter. From there you can create other applications such as an online survey tool. What You'll Learn Build a Twitter-like web application called Bullhorn using Java, Oracle, and more Create web applications using Eclipse Design web pages with HTML forms, tables, and more Use SQL along with Java and Oracle for database accessibility Connect to a database using the Java Persistence APIs Create dynamic web pages with JavaScript, JSP, and the tag libraries Get web pages to stand out with Bootstrap, jQuery, and CSS Who This Book Is For Those with at least basic programming experience in Java or C.